认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
推荐思源笔记+防弹笔记法来做个人笔记管理和任务管理为了在笔记...
在下孤陋寡闻,就连听说,都只听说到C80混凝土。 至于亲眼...
FVCOM初识--基础详细教程 FVCOM初识--基础详细教...
已退出,原因如下 1,有钱相亲,没钱结婚 2,真有钱了,结婚...
日本是亚洲天花板,也是亚洲先遣服,看清日本的选择就能看清亚洲...
这个问题很好,很多开发者在选择桌面技术栈时,都会关注两点: ...