请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
早起测试就给出理由了。 这圈太bug了,能完全摧毁游戏性。...
不得不感慨,传统体制内还是有高人啊。 我个人悲观的看法,苏...
我觉得反驳弃用的人没有想明白两个问题: 1、如何证明Mong...
我觉得 Flutter fans 真的是很神奇的群体... ...
大概工作第三年那会,和一个非常漂亮的姑娘谈过半年多时间。 姑...
cangjie是一个具有llvm后端的 带有compact ...