其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
Electron既不是游戏引擎,也不是新时代,也不会带来变革...
在一起22年了,老大都上初中了,时间过得真快! 老公单位...
00后本科毕业女,离职2个月了,从一开始离职后的解脱,到去北...
Tiktok后端开发,偏架构设计。 目前我了解到的,只有在...
推荐三款我养过的皮实好养的水草。 大叶九***草。 非常好...
谢邀~(*˘︶˘*).。.:*♡ 第一老鼠精和万圣公主并列第...