开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
我现在用双拼,之前学了三个月五笔,最后放弃了。 我在博四的...
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你的感觉没错。 现代医学只能治愈两种疾病,就是感染和外科。...
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6.17更新一下:我总算看清cos的逻辑了,算一下这两年给几...
作为一名初一学生,我虽然不太了解他这个人,但我可以通过一些事...