认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
之前遇到一个东北的卖家,买的我爸爸编的竹篮子,运费都比竹篮子...
一堆人吐槽阿汤哥怎么扛住压强和低温度活下来的 其实他就是死了...
不应该在乎这些东西,因为你怎么样都有别人攻击你的点,露出内衣...
头糕:***年,165cm,外企市场部,月入1.2w+, 爱...
我是一名连续创业者,也是一名大龄程序员,前两次创业都以收购结...
典型的FOMO心理,(Fear of Missing Out...