游戏机的技术特点就是这样。
游戏机的技术发展很早就与计算机分道扬镳,游戏画面完全都是显卡算出来的,CPU只管逻辑计算。
这导致游戏机一直就有轻CPU重显卡的倾向(当时不叫GPU,叫PPU,画面处理器)。
每一代2D游戏机,CPU都是能省就省,CPU要照顾全世界的使用习惯,日本标准的CPU拿出去没人认,所以就只能用美系CPU。
显卡相对简单一些,就那么点指令,自己研发自己堆料的成本低很多。
所以出现了PCE这种用8位U却能显示16位画面…。
公司前行政助理,用着一台10400+3060配置的全公司顶配...
其实有点不想吐槽…… 飞不到。 哥们,我们造的是歼击机,又...
最新自研 tauri2.0+vue3.6+deepseek+...
最近一直在捣鼓 uni***+vue3跨端开发,花了两周开发...
esim方不方便?——方便 方便的东西为什么运营商会主动中断...
这问题是我提的,我很惊讶于为什么这么有价值的片子在国内社区却...