最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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Unix早期有交叉编译/汇编开发: Windows早期甚...
***年女生,211末流硕士学历,在佛山某重点中学教书,身高...
cloudflare 已经重写了,他们认为 NGINX 有一...
我估计了一下,大概可以做到百元以内,大概率免费。 使用Clo...
这俩都用过,现在也一直在分别用。 大概七八年前,突然有台阵...
不会吧…我不太清楚什么情况,只是我在 ant-design-...