我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。
我们拿到了奇绩的30w美金投资,预测能活2年左右。
我擅长游戏中的程序化生成。
希望能降低独立游戏公司的试误成本。
我的长处是研发、编剧、机制实现,弱点是数值、引导、营销。
所以我自己做的游戏上手度低,学习曲线陡峭,长线游玩体验平淡。
可以跟菊做一个比较好的互补。
我喜好的游戏品类是传统模拟经营、策略游戏、互动叙事与JRPG。
目前在做的作品是《本草归元录》。
希望有合…。
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有, 而且很高质量! (辛苦整理全是收藏,没有关注点赞和评论...
因为没资格,微软在ui设计语言方面跟谷歌一个级别。 Win7...
其实2019年就发现了,只是掩耳盗铃装作没发现而已,也不只是...
现在的人真的猎奇心理太重了,什么“吹大罐”、“磕美沙”、“劲...
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